分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

highway★:GMS2学习日志★004

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sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

转变(Change)

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你有没有一段时间,无论如何都提不起精神来,总以为离开这里会变好,换了个环境却没有任何改变。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……也就是如果玩家成功制造了不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

indienova.com/indie-game-news/self-3-years-a-console-game/

我把工作之外所有的业余的时间都投入到《SELF》,进入了一段时间长达数月的“心流”。……我学习了新的游戏引擎和新的技术架构,办理了软著……在 18 年里上架了两款风格迥异的作品。……时间不知不觉来到了十月份。“熊哥,你的游戏拿提名了。”某天大早上,玩家群一位群友说

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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游侠骑士战士法师牧师多个出生地试玩版提供可探索两个区域 梅特拉蒂 以及 贫瘠之地 玩家开局可以选择一个出生点来进行游戏……,不同的出生点意味着玩家经历的事件不同以及起始获得的系统功能不同。……因为玩家探索数量受限于天启时间点限制

版本:Early Access


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